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每件產品皆通過設計師對品質與美感的最高要求成為打造完美空間最重要的基礎,集結各領域頂尖人才的團隊,密切掌握時尚前線動態
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各種類材料:進口超耐磨、SPC石塑防水耐磨地板、國產海島型、稀有實木地板、專屬訂製地板、專業施工、細心保固

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裝修是個麻煩活兒,大家都知道。問題在於不是每個人都懂,所以大多數人會選擇全權交給裝修公司負責,碰上負責的算是幸運,萬一碰上只為賺錢的就會被坑慘了。所以大家還是需要懂一些裝修知識,最簡便的方法就是吸取前人的經驗和教訓,讓自己快速的成長。今天就給大家直接提煉了各網友表達的重點技能,匯總,劃重點! ... 1、防水 防水不僅僅是看自己家防水做好了沒,還要關注你樓上的防水做的怎麼樣,所以在大家都開始裝修的時候一定要關注,樓上的是否在裝修,樓上開始裝修後一定記得檢查!!還有自己家做防水的時候也要記得去樓下看看是否有滲水。樓上做的不好,遭殃的是你,自己家的防水沒有做好,遭殃的還是你! 2、櫥櫃 廚房櫥櫃,買品牌質量好的,別扣扣縮縮圖省錢,買質量差的,用個2-3年,這裡櫃門掉了,那裡臺面斷了,還容易生蟲發霉!換掉又得燒錢!或者現在有一種磚砌櫥櫃,它比傳統櫥櫃價格上跟一般櫥櫃差不多,但是因為櫃體都是瓷磚做的,所以更結實、耐用、防霉、防潮。外觀上也跟定製櫥櫃一樣,不過時。 3、水電改造 水電改造不要聽別人告訴你應該怎麼改怎麼改,根據你平時的生活習慣來就好,如果一味的聽從工人告訴你,這裡增加一個那裡增加一個,最後你就會發現,光是水電改造這一項就花了不少錢,那能怎麼辦啊,做都已經做好了! ... 4、兒童房不要選松木床 很多人都說松木性價比高,又環保木頭又軟,小孩子撞到也不會疼!其實這個都不知道哪來的說法,只要是木頭小孩子撞到都會痛的!還有松木的味道真的非常大!我現在都想扔了! 5、客廳選燈 不建議水晶吊燈或者玻璃類的吊燈,前期上頭只考慮了好看,卻不會想到日後該如何清理它。其實不管是客廳或者其他房間燈都考慮一下實用性,如果你覺得我只是為了好看,不好清理或者看膩了我就換的請自動忽略這條。 6、回填材料 回填材料這個是比較少有人注意到,一定不要用建渣回填!一定一定一定!!建渣沒有什麼成本,但是一定不要去貪這一點點小便宜,建渣不規則,比較尖銳,容易刺穿防水,而且重,容易壓破水管。 ​ 7、裝修別找熟人 千萬別找半生不熟的朋友裝修,不然錢花多了還不能說,不說就意味著欠下一個人情,說了又朋友都沒得做,特別鬧心。另外,即便是找熟人,也別找那種在裝修公司沒實權的人,畢竟我不是信不過你,而是我信不過你背後的公司! 8、臥室開關插座 臥室開關插座最好是兩邊都預留,這樣就不用每天搶有插座的一邊睡啦!建議不要一邊充電一邊玩手機,睡覺時候手機儘量不要放離自己太近的地方充,容易禿頭脫髮!輻射對身體健康不好!平時喜歡晚上閱讀的也可以買檯燈,這樣也有位置插插座。 9、榻榻米 當時一門心思想著要多裝柜子!被賣家具的洗腦了,在次臥做了一個榻榻米,一套下來好幾萬給我心疼的!更讓我後悔的是太不值得了!又貴又不好用!還做了個升降桌,搞衛生真的要發瘋了!又硬又不透氣!分分鐘想拆了! ... 10、廚房燈光 千萬不要覺得廚房有1個吸頂燈就夠了,夜間在操作臺操作,直接背光,看不清菜色。建議在吊櫃下方設計燈帶,點亮操作臺,才能幸福烹飪。 11、馬桶,五金,龍頭,臺盆一定要在自己的能力範圍內買好的 馬桶容易堵真的很麻煩,萬一再把家泡了,那真的是代價太大了。馬桶便宜的一兩百都能買到,貴的當然也有3千多的,主要就是釉面和衝勁,有人經常說我家的馬桶時間久就有水漬難清理,就是因為釉面差,好的釉面,用水很容易就能衝掉的。衛生間的東西,如果你後期用不好,換也是比較麻煩的,所以儘量在裝修時候就弄好。 ... 所以說,裝修注意事項真的很多,切忌別一時衝動亂來,只有小心謹慎避開了上述11個錯誤,你才能不花冤枉錢!我們在裝修的時候儘量避免這樣的錯誤重演,面對在複雜的問題,只要我們能夠保持清醒的頭腦,要相信裝修也不是什麼難事兒! 本文由齊家夏天編輯,圖片部分來源網際網路,侵刪!

 

 

OKAPI 推薦

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    文/京秋2012年07月05日

    我的夢想干你屁事 《我的夢想干你屁事》是宅神朱學恒近日出版的新作,這本書源自於他在校園演講裡的一個主題:「給15歲自己的一封信」。 朱學恒說,一開始這個演講就只是單純的校園活動,但過程中他發現,不管怎麼去激勵這些學生,總覺得缺少了什麼,「所以我就在這個校園演講裡加進去了一個主題,
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    文/博客來編輯2008年11月18日

    專訪/林乃文推薦理由: 在傳統文學家、作家書寫的特殊小說類型,以及80年代後,自美國始,與電玩、角色扮演遊戲同時行銷推出的故事出版品間跨界演出,從玩家起步,以一位譯者身分,成為國內「奇幻文學」重要推手。目前國內引進的奇幻作品翻譯,以及改編電玩的手冊與中文化,幾乎都出自得獎者的翻譯

內容簡介

萬事萬物總有其荒謬處,循著這個荒謬的道路,你可以找到創意的絕妙線索。
靈活人必備:12個搞大創意的絕妙招式+有趣的荒謬創意包
荒謬激出大創意--朱學恆的混亂冒險學
新世代創意人 朱學恆 著

  因翻譯《魔戒》而聞名的朱學恆,靠著顛覆世人的創意點子與智慧,左手寫譯文,右手提創意,遊走創意、奇幻、翻譯三界,帶動全台一股創意奇幻風。

  在本書中,攤開在你面前的,不只是傳統創意,而是帶點荒謬味。甚至你會發現,創意竟是如此唾手可得。

  當然,荒謬中的創意,是需要一些概念去構築,朱學恆在書中也一一為讀者拆解:獨家麻省理工學院的創意祕笈、張忠謀的企業創新原則、山葉音樂創辦人川上源一的創意力……等,這些知識足以幫你發想出天馬行空的創意,玩出獨樹一幟的人生。

創意不僅樂趣橫生,而且可以是一番大事業!
你,準備好進入令人驚奇的荒謬創意世界了嗎?

作者簡介

朱學恆

一九七五年生,中央電機系畢業。
☆財團法人奇幻文化藝術基金會創辦人、董事兼執行長。

☆教育部教育資源網路管理委員會委員。
☆元智大學諮議委員。

☆國立交通大學數位學習小組顧問。
☆世新大學公廣系兼任講師。

☆開放式課程計劃義工,並於兩年內成功與麻省理工學院簽訂正式合作協議,引進世界各大學一流知識。
☆獲得2005年約翰走路夢想資助計畫贊助新台幣125萬元及至英國劍橋大學進修。

☆2015年台灣產業發展願景與策略計畫受訪專家。
☆2005 ~ 2006年台灣經濟研究院之「台灣前瞻計畫」諮詢專家。

☆2005年獲得台灣文化界的最高榮譽總統文化獎青年創意獎。
☆2004年創辦第一屆奇幻藝術獎,是華文界唯一鼓勵奇幻創作的獎項。

☆2002年獲得博客來網路書店出版之星獎。
☆2002年獲頒大眾網路報重慶熱線盃網路遊戲最佳人物。

☆2001年翻譯聯經年度大書──《魔戒三部曲》、《魔戒前傳:哈比人歷險記》,銷售量突破80萬冊。
☆1998年起密集翻譯英美奇幻文學作品:《龍槍編年史》三部曲,《龍槍傳奇》、《龍槍傳承》、《黑暗精靈三部曲》、《夏焰之巨龍》(以上皆為第三波資訊出版)。

☆1992年於軟體世界雜誌(月刊,銷售量約四萬三千多本)開設「奇幻圖書館」(Fantasy Library)專欄,介紹科幻(Science-Fiction)和奇幻(Fantasy)類型作品,為期一年半。
☆曾任城邦集團奇幻基地出版社總策劃。

☆曾任TVBS電視台「Jump少年」製作人及主持人。
☆曾任新聞局金鼎獎評審。

☆曾任多屆台灣遊戲界最高獎項Gamestar評審,2004、2005年並擔任評審團主席。
☆曾任年代Enews顧問。

☆曾在聯合報和台灣日報、中市青年上刊登評介遊戲的長期專欄。

目錄

〈始業式〉尋找萬物的荒謬處

搞大創意第1式—— 因為重要,所以要搞清楚
荒謬創意包:大陸旅遊選舉專門團 

搞大創意第2式—— 解放,再解放
荒謬創意包:中華民國週年慶 
 
搞大創意第3式—— 創意絕非前所未有
荒謬創意包:生活迷思 

搞大創意第4式—— 做自己喜歡做的事
荒謬創意包:如果我是故宮博物院院長
 
搞大創意第5式—— 企業也可以很創意
荒謬創意包:物以稀為貴 

搞大創意第6式—— 少年ㄟ,換個腦袋
荒謬創意包:健身房發電機
  
搞大創意第7式—— 行動造就不平凡
荒謬創意包:婚禮的七大不可思議之謎
 
搞大創意第8式—— 破壞式的創新
荒謬創意包:大微軟帝國文字萬歲
 
搞大創意第9式—— Turbo版創意守則
荒謬創意包:白目預言DIY
 
搞大創意第10式—— 如何讓老闆聽我的?
荒謬創意包:冷石冰淇淋
 
搞大創意第11式—— Google用得好,要飯要到老
荒謬創意包:DVD爭霸戰 
 
搞大創意第12式(結業式)  ——創意學分,操之在己

 

尋找萬物的荒謬處
 
  創意的開始,通常對很多人來說,是件很困難的事。因為循規蹈矩了很長的一段時間,要猛然間跳脫一個規範,實在不容易。
不過,這其中總有一些小技巧。
  萬事萬物總有其荒謬處,循著這個荒謬的道路,就可以找到一些創意的線索。因為這些荒謬的事物,往往是人為的規則運作所導致,如果能追尋這些錯誤的道路一路回到原點,往往可以找到事物真正的起點,並且從那個起點再以創意找到一些新的道路,進而邁向真正解決問題的方向。
  男女生約會表面上看來很正常,其實,一到逛街的階段就會變得很荒謬。男的不愛逛街,女的愛四處狩獵比價,於是最後兩個人互相牽累的結果就是,逛街的沒逛到,想休息的也沒休息到。於是,荒謬之處所導致的創意就是──百貨公司應該設置「寄男區」,讓男性同胞可以坐著休息、看報和上網。
  長程飛機價格通常不菲,飛一趟美國就要叫價兩、三萬新台幣,而頭等艙更是十萬元跑不掉。其中荒謬的地方在於,大部分的費用都是用在高檔享受、空服員人數、空中餐點、降落機場收費等等。其實,如果消費者只要快速到達目的地,其實一張六小時航程內的機票,只要幾百塊就可以解決。於是,荒謬之處所導致的創意就是──全世界各地都冒出各式各樣的低價航空公司,打得一般航空公司抬不起頭來。
  寵物是人類最好的伴侶,所以跟人類同進同出,一起散步逛大街。但荒謬的地方在於,當人們想要遠行或是居住旅館時,很多旅館卻無法接待寵物。在沒有寵物褓姆可以托育這些狗時,該如何是好?於是,荒謬之處所導致的創意就是──有專門代管寵物的旅館,和接受主人帶著寵物一起住宿的寵物民宿。
  荒謬處往往來自於日常生活的觀察,只要你能仔細觀察,一定可以看到這些事情:
  百貨公司週年慶,大家無不爭先恐後,但國慶晚會近幾年總是人煙稀少,這不是很荒謬嗎?所以我在內文寫了一篇文章,建議利用國家資源吸引民眾。故宮博物院裡的國寶,很多都是傳承五千多年的歷史,是全世界最齊全的地方,但是我親自去詢問之後,竟然得到的答案是:相關的國寶資料只能授權給商業公司(因為可以大賺其錢),若要做非商業性利用,卻是困難重重!還有比這更荒謬的事嗎?所以,我寫了〈如果我是故宮博物院院長〉這篇文章,至於內容可不可行,我覺得,想法夠包容就很可行。你相信嗎?我可以在一年內,讓故宮的全球網路排名上升到一萬名以上。但,你也知道,「有能力」跟「有機會」是不一樣的。
  我經常去健身房,看到大家辛辛苦苦地跑步、騎腳踏車、做重量訓練,但這些運動所做的「功」,除了減肥之外,都跑到哪裡去了?在現今一片環保的呼籲聲浪中,如果就這麼浪費掉這些「功」,不是很可惜?所以我就查了些資料,寫了〈健身房發電機〉這篇文章。當然,我的想法要說可行也是可行,只是科技得要跟得上才行!
  美國有個脫口秀藝人說了一個笑話,乍聽之下很荒謬,其實荒謬之中隱藏著真理:「民主制度下的政客(政黨)就像是尿布一樣,必須要經常更換!」
  當然,如果你就像我的朋友和工作伙伴一樣,第一次聽不懂,我可以再解釋一下。因為我們的民主制度把這些政客(政黨)放得和黃金這麼靠近,他們當然就像尿布一樣很容易就被弄髒,自然必須常常更換……
  荒謬中往往隱藏著真相,只是你有沒有在注意而已;創意的誕生並不困難,它就隱藏在民宅之中垂手可得,只是你有沒有意識到而已!
 

詳細資料

  • ISBN:9789861750620
  • 叢書系列:
  • 規格:平裝 / 192頁 / 16k菊 / 14.8 x 21 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 本書分類:> >

內容連載

搞創意第8式
破壞式的創新
我相當認同這句話:「紀律並不見得是助力、洞察力比智商有價值。」
很多人都會覺得,創意一定是全新的概念、全新的科技,甚至應用在全新的方面。其實並不是,很多的創新是把現存的科技、現存的概念,並以新的組合用在截然不同的地方。因此,找出背後真相的直覺與洞察力,在這個時候就變得非常重要。因為,要想出完全從來沒有出現過的點子真的很難,所以,不如我們去找出新的創意組合,然後加以運用。

不過,創意可以運用在什麼地方呢?其實,創意可以運用在航空產業、石化產業,當然也可以運用在娛樂產業。我對於遊戲產業最熟,所以我就用遊戲產業的一個例子來說明。

遊戲世界的競爭一直非常激烈,而且起伏相當大,不容易掌握。根據美國新聞週刊報導,這個市場的總產值高達三百億美金,將近一兆新台幣,實在不可小覷,甚至有幾年遊戲產業的總產值,竟然已超過好萊塢所生產的電影總產值,這點,讓不少傳統媒體人覺得非常錯愕。遊戲產業當紅的程度,可以從近幾年有愈來愈多遊戲改編電影,就可以看出一些端倪。但是,在這樣激烈競爭的市場中,卻有一股驚人的創意革命正在蔓延著……

日本任天堂公司,曾經是一九八五~一九九四年市場的絕對霸主──主宰了市面上幾乎所有的遊戲機、遊戲製作與設計,當時所謂的紅白機占據了超過九十%的市場,甚至讓日本的圍棋人口,為此大幅下降(沒有別的原因,小朋友都跑去玩遊戲機去了)。不過,任天堂在施以鐵腕政策,控制所有的遊戲廠商後,在物極必反的鐵則下,導致遊戲設計者與廠商受限過多,因而轉而投靠新遊戲機種的懷抱。在一連串的遊戲機大混戰中,最後脫穎而出的是SONY的PlayStation系列之中,設計精巧、威力強大的PS2,搶走了這個市場霸主的寶座。截至二○○六年為止,PS2全球銷售量已經正式突破一億台。這種驚人的數據,代表的是近乎全面性的壟斷,和有更多的機會可以夾帶日本文化與潮流進入各國。因此,近年來日本漫畫、動畫不斷大量反撲歐美各國,PS2的成功,肯定是有其一定的影響力。

在目睹這樣驚人的成功之後,微軟也砸了大錢,以「攻占客廳就是攻占家庭」的角度推出了Xbox,雖然其成果不算成功,但財大氣粗的微軟,則是搶先推出Xbox360,領先所有次世代主機,而站穩了腳步……

當SONY在遊戲機界所向無敵的時候,任天堂也悄悄地轉換市場跑道。傳統上,遊戲市場最為人所詬病的就是「沒有教育意義」,所以,任天堂在這幾年投入非常大的心力去做改變。他們將創意的洞察力發揮在此處:教育的平台本來就已經存在了,只是沒有特別針對它設計的產品而已。於是,任天堂找來了日本東北大學的神經與腦機能專家川島隆太教授,一起合作「腦力體操」系列的遊戲。
 

 

 

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文章來源取自於:

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/home/a6y23ag.html

博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010359477

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